Early Black Friday! Up to 30% discount! Промо-код: Indie30
Отслеживание траекторий

Работая с анимацией очень полезно видеть траектории объектов. По ним можно сразу оценить скорость и положение объекта во всех нужных кадрах.

  • Откройте сцену Dracorex_walk_cycle
  • Перейдите в режим поинт контроллеров
  • Выберите любой поинт персонажа. Например, поинт кончика хвоста динозавра.
  • Перейдите в первый кадр анимации
  • Зажмите левую кнопку мыши и ведите мышь по таймлайну растягивая черную рамку. Таким образом вы можете выбрать несколько кадров сразу.
  • Не снимая выделения с кадров, перемещайте красный бегунок чтобы просматривать анимацию.
Во вьюпорте вы увидите точки, соединенные линиями. Каждая точка показывает положение поинт контроллера в данном кадре

Пометить прочитанным
Траектории нескольких объектов
Dracorex_walk_cycle.casc

По умолчанию, если выбрано несколько объектов сразу, то вы будете видеть только траектории старших объектов в иерархии.

  • Выделите все точки хвоста динозавра.
  • Убедитесь, что выделен промежуток кадров на таймлайне
  • Откройте меню режимов траекторий и выберите режим All trajectories. Так вы увидите траектории всех выбранных кадров

Следующие два режима позволяют также видеть линии между точками. Это может быть полезно для отслеживания движений спины или оружия!

Выполнено
Закрепление траекторий
Dracorex_walk_cycle

По умолчанию вы будете видеть траектории для тех объектов и кадров которые в данный момент выделены. Если же объекты или кадры не выбраны, то вы не увидите во вьюпорте никаких траекторий.
Однако часто бывает нужно видеть траектории объектов даже если они не выбраны в данный момент.

  • Выберите часть кадров анимации
  • Выберите объект для отображения его траектории
  • Нажмите на иконку замочка
  • Теперь вы можете снять выделение с объектов - траектории не исчезнут!
  • Нажмите кнопку Set trajectory Interval
  • Теперь вы можете видеть траектории выбранных кадров даже если выберите другой кадр.

Выполнено
Добавление новых траекторий к закрепленным
Dracorex_walk_cycle.casc

Иногда бывает необходимо добавить траекторий новых объектов к уже закрепленным.

  • Кликайте по объектам правой кнопкой мыши чтобы добавить отображение их траекторий.
Таким же образом можно отключить отображение траекторий для части объектов, не снимая закрепления.

Выполнено
Скрытие траекторий
Dracorex_walk_cycle

Иногда необходимо временно скрыть отображение траекторий.

  • Нажмите кнопку Trajectory turn off чтобы отключить отображение траекторий.
  • Нажмите кнопку еще раз чтобы снова видеть траектории выбранных объектов.

Выполнено
Госты

Вы также можете видеть положение объектов на других кадрах в виде силуэтов.

  • Включите кнопку отображения гостов
  • Выберите режим отображения гостов для предыдущих и последующих кадров
  • Увеличивайте значения цифр в окошках чтобы видеть больше гостов.
  • Кликните по иконке ключа чтобы видеть госты только ключевых кадров

Выполнено
И это далеко не все!

Изученных возможностей работы с траекториями достаточно для того чтобы начать делать анимации и отслеживать движение персонажа. Однако это далеко не все на что они способны! Подробнее о траекториях можно узнать из видео

Пометить прочитанным
Уроки закончены
Всё выполнено