30% Discount for PRO! IOS version is our now! Промо-код: PRO30
Что такое центр масс

Центр масс - это точка которая зависит от массы и положения частей тела персонажа.
Центр масс является точкой, характеризующей распределение масс. Например, у молотка есть легкая ручка и тяжелая железная часть. Поэтому центр масс молотка будет находится ближе к железному наконечнику.

Риги персонажей в Каскадер состоят из твердых тел. Каждое такое твердое тело имеет свою массу. На основе этих твердых тел рассчитывается положение центра масс персонажа. При изменении позы персонажа центр масс также будет смещаться. Иногда центр масс может оказаться даже за пределами тела персонажа!

  • Понаблюдайте за тем как смещается центр масс при изменении позы персонажа.

Пометить прочитанным
Равновесие

Когда центр масс находится над точками опоры, объект находится в равновесии!
Например, вам наверняка знакомы забавные игрушки с эффектом левитации. За счет увеличенного веса крыльев, центр масс этой птички находится ровно в клюве, поэтому ей достаточно касаться поверхности кончиком клюва чтобы держать равновесие.

В Каскадер вы также можете ориентироваться на положение центра масс при выставлении позы персонажа.

Пометить прочитанным
Проекция центра масс на землю

Чтобы удобнее было следить за тем насколько поза персонажа устойчива, можно включить отображение проекции центра масс.

  • Кликните правой кнопкой мыши по иконке режима просмотра
  • Включите опцию Center of mass grounder

Теперь от центра масс до земли будет нарисована линия. Это проекция центра масс.
Если проекция центра масс находится в зоне опоры (например, между опорными ногами), то позу можно считать устойчивой.

Выполнено
Center of mass in the movements

Пометить прочитанным
Balance in dynamic movements

Пометить прочитанным
How the physics corrector works with balance

Пометить прочитанным
Уроки закончены
Всё выполнено