30% Discount for PRO! IOS version is our now! Промо-код: PRO30
Что такое точки опоры

Инструмент авто физики делит анимацию на промежутки где у персонажа есть точки опоры, и на промежутки без точек опор.
Зона опоры отображается в виде зеленой линии. Эта зона может изменяться по ходу анимации.

Например, во время ходьбы. На тех промежутках где обе ноги стоят на земле зона опоры будет большая. Затем эта зона уменьшается и переходит только на одну ногу.

Также инструмент будет смешать персонажа таким образом, чтобы его центр масс оказался ближе к той стороне, на которой есть зона опоры.


Для тех промежутков где у персонажа нет точек опоры инструмент автоматически строит баллистику.


Если вы не видите зеленой зоны возле точек опоры, то проверьте, включена ли визуализация зоны опоры. Для этого кликните ПКМ по режиму просмотра и в столбце Visible включите опцию AutoPhysics Areas

Пометить прочитанным
Пример 1: Анимация с постоянными точками опоры

Чтобы лучше понять принцип работы промежутков с точками опоры и без, можно создать простую анимацию:

  • Возьмите из тестовых сцен простую модель
  • Поставьте ключи в кадрах 10, 20 и 30 Установите интерполяцию bezier clamp
  • Включите ассистента авто физики
  • Проиграйте анимацию
Сейчас обе ноги являются зонами опоры на протяжении всей анимации. Оригинальная анимация абсолютно статично, но физический ассистент слегка приседает.

Это происходит потому, что авто физика стремиться немного опустить персонажа на тех промежутках где зона опоры большая. Такое поведение соответствует многим реальным ситуациям: например, при ходьбе тело опускается ниже когда обе ноги касаются земли.

Если такое поведение нежелательно для вашей анимации, то вы можете не включать авто физику для данного промежутка!

Выполнено
Пример 2: Смещение опоры

Далее можно немного модифицировать анимацию из предыдущего упражнения.

  • Перейдите в кадр 20
  • Поднимите правую ногу персонажа
  • Проиграйте анимацию и понаблюдайте за физическим ассистентом
Теперь у персонажа есть большая зона опоры на промежутке от 0 до 20 кадра. После 20 кадра зона опоры только на одной ноге. После 20 кадра физический ассистент слегка смещает тело персонажа в сторону опорной ноги. Это необходимо для сохранения равновесия. На промежутке от 0 до 20 кадра происходит подготовка к этому действию: персонаж приседает и немного отклоняется в другую сторону. После 20 кадра он также плавно возвращается в исходное положение.

Выполнено
Пример 3: Промежуток без точек опоры

Возьмите анимацию, полученную в прошлом пункте

  • Перейдите в кадр 10 и поднимите левую ногу персонажа
  • Проиграйте анимацию и понаблюдайте за физическим ассистентом
Теперь на промежутке от 10 до 20 кадра точки опоры полностью отсутствуют. Физический ассистент предполагает, что на данном интервале требуется прыжок и строит баллистику.
Также перед прыжком персонаж присаживается и отклоняется в сторону опорной ноги - таким образом получается подготовка к прыжку.
После прыжка персонаж также слегка присаживается прежде чем вернуться в исходное положение.

Выполнено
Уроки закончены
Всё выполнено