Вы можете объединить объекты в сцене в группу и создать для этой группы отдельный трек на таймлайне. Это бывает удобно когда в сцене есть несколько персонажей или когда нужно задать разные ключи и типы интерполяции для разных частей тела одного персонажа. Также треки позволяют быстрее выделять разные объекты или прятать их.
Один и тот же объект не может находится на нескольких треках одновременно!
В приложенных к программе сценах сценах разные части тела персонажей уже разложены на разные треки.