December Holiday deal -35% for the first year of Pro! -50% three months of Monthly Pro
Глобальное копирование объектов
Backflip animation

В Cascadeur можно копировать положения объектов легко и быстро. При этом вы можете копировать как позу всего персонажа целиком, так и положение частей тела по отдельности. 
При выборе глобального режима объекты будут вставлены в то же самое место пространства сцены, из которого они были скопированы. 


Откройте сцену backflip для выполнения следующих заданий.

  • Убедитесь, что стоит глобальный режим манипулятора
  • Перейдите в кадр 52
  • Выделите поинты левой стопы персонажа и нажмите Ctrl + C
  • Не снимая выделения с поинтов стопы, перейдите в кадр 53.
  • Нажмите Ctrl + V - и стопа переместится ровно в то же самое место, где она была на предыдущем кадре

Выполнено
Локальное копирование объектов

При локальном копировании объекты займут такое же положение относительно своего парента, как в том кадре, из которого они были скопированы. 

  • Установите локальный режим манипулятора.
  • Перейдите в кадр 59 и выделите поинты левой ноги персонажа (двойным кликом по поинту бедра или хоткеем 6)
  • Нажмите Ctrl + C
  • Не снимая выделения, перейдите в кадр 52
  • Нажмите Ctrl + V. Нога персонажа займет такое же положение относительно тела, как и в кадре 59.

Выполнено
Копирование относительно пивота.

Копировать положения объектов можно не только относительно их парента, но и относительно любого выбранного объекта. Это удобно для анимаций, где персонаж несет в руках или на спине какой-либо предмет или же сам перемещается на движущейся платформе.

  • Щелкните по значку R рядом с кнопкой выбора режима манипулятора.
  • Перейдите в кадр 61, включите Mesh mode и выделите столбик на который приземляется персонаж. 
  • Отодвиньте столбик в сторону (на треке со столбиком нет ключа для этого кадра, поэтому необходимо создать его с помощью кнопки ключа или хоткея F)
  • Перейдите в кадр 59, включите Point controller mode и выделите все поинты персонажа.
  • Не снимая выделения, включите Mesh mode и щелкните ПКМ по мешу столбика. Пивот манипулятора должен переместиться на него.
  • Нажмите Ctrl + C
  • Не снимая выделения, перейдите в кадр 61 и нажмите Ctrl + V. Персонаж снова переместиться на столбик.

Выполнено
Уроки закончены
Всё выполнено