애니메이션의 미래 애니메이션의 미래 애니메이션의 미래

가장 쉬운 애니메이션 제작 방법

Cascadeur는 캐릭터 애니메이션, 모캡 정리,
AI 모션 생성 및 편집을 위한
3D 애니메이션 소프트웨어입니다

인비트위닝

AI 보간(interpolation)으로 키프레임(keyframes) 사이의 모션을 즉시 생성합니다

래그돌

캐릭터가 충격에 반응하도록 만들고, 낙하와 충돌을 시뮬레이션하는 절차적 애니메이션 도구

오토포징

더 적은 수의 컨트롤 포인트를 움직여 자연스러운 포즈를 얻을 수 있는 AI 시스템

네발동물

고양이, 개, 말 등 네발 동물을 위한 빠른 리깅(Rigging), 오토포징(AutoPosing), 원클릭 리타겟팅(Retargeting).

AI 모션 생성

달리기, 점프, 전투, 아크로바틱, 대기 동작 등 다양한 유형의 애니메이션을 생성할 수 있습니다

오토피직스

캐릭터 더블은 물리적으로 정확한 결과를 표시합니다. 2차 모션(Secondary Motion), 관성 등을 빠르게 조정할 수 있습니다.

리깅

캐릭터의 조인트(Joints)를 드래그 앤 드롭하여 휴머노이드와 사족보행 캐릭터의 리그를 자동으로 생성하세요

리타겟팅

골격 구조와 비율에 관계없이 서로 다른 캐릭터 간에 애니메이션을 복사/붙여넣기 하세요

UE 라이브 링크

애니메이션을 언리얼 엔진(Unreal Engine)으로 직접 스트리밍하며, 모든 변경 사항이 실시간으로 업데이트됩니다

솔루션

모션 캡처 데이터를 빠르게 수정 및 편집하고, 발 미끄러짐, 무릎 꺾임, 지오메트리 관통을 방지할 수 있는 도구 모음입니다. 오토포징(AutoPosing)으로 포즈를 수정하고, 오토피직스(AutoPhysics)를 적용하여 무게감을 더하며, 애니메이션 레이어를 사용해 수정 작업을 할 수 있습니다

타 소프트웨어와의 호환성

Cascadeur는 .FBX, .DAE, .USD 파일과 호환되어 어떤 애니메이션 워크플로우에도 쉽게 통합할 수 있습니다.

성공 사례

SHADOW FIGHT 4: ARENA

Nekki는 Cascadeur에서 게임의 전투 애니메이션을 제작했습니다. Shadow Fight 4: Arena는 Google Play에서만 다운로드 5,000만 건, 리뷰 180만 건을 넘어섰습니다.

사용 사례

2D 아티스트가 혼란스러운 인디 게임 Bring It을 위해 완전한 3D 애니메이션 파이프라인을 구축한 방법을 확인해 보세요.

라이브 챌린지

Grant Abbitt이 즉흥적이고 편집되지 않은 애니메이션 챌린지에서 Cascadeur를 테스트합니다.

인터뷰

Cascadeur CTO Alexander Grishanin이 원클릭 생성보다 편집 가능한 AI가 더 중요한 이유를 설명합니다.

튜토리얼

Royal Skies는 Cascadeur가 원본 모션 캡처를 어떻게 깔끔하고 편집 가능한 애니메이션으로 바꿀 수 있는지 보여줍니다.

사용 사례

Her Majesty는 미묘한 몸짓, 무게 중심 이동, 정지 동작이 어떻게 설득력 있는 연기를 만들어내는지 탐구합니다.

리뷰

애니메이션 강사 Nils Gallist가 Cascadeur 2026.1과 새로운 AI 지원 워크플로우를 테스트합니다.

인터뷰

Max Makishi가 Cascadeur, 애니메이션 기술, 그리고 아티스트가 제어하는 AI의 미래에 대해 이야기합니다.

튜토리얼

초기 포즈부터 정교하게 다듬어진 내보내기 준비 완료 애니메이션까지, 완전한 파쿠르 워크플로우를 따라가 보세요.

사용 사례

1970년대 이스탄불을 배경으로 한 게임을 위해 1인 개발자가 무게감 있는 캐릭터 애니메이션을 어떻게 만들었는지 확인해보세요.

스트림

Royal Skies가 라이브 스트림에서 애니메이션 레이어와 Cascadeur 2026.2 워크플로우를 살펴봅니다.

튜토리얼

Cascadeur에서 MetaHumans를 애니메이션화하는 방법을 배우고 언리얼 엔진(Unreal Engine) 안에서 실시간으로 결과를 미리 보세요.

리뷰

한 일본인 애니메이터가 Cascadeur 2026.2를 리뷰하며 가장 중요한 새 기능들을 시연합니다.

튜토리얼

Cascadeur의 전용 도구를 사용하여 네발 동물 캐릭터를 리깅(Rigging)하고, 포즈를 잡고, 리타깃하는 방법을 알아보세요.

누르기

CG Channel은 Cascadeur’의 새로운 애니메이션 레이어, 이징 컨트롤 및 파이프라인 개선 사항을 살펴봅니다.

제품 소식

애니메이션 레이어와 이징 기능으로 Cascadeur 2026.2에서 더 빠르고 비파괴적인 편집이 가능해졌습니다.

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