Инструмент Quick Rigging упрощает процесс создания рига для гуманоидных персонажей.
Этот инструмент автоматически определит для персонажа плоскость симметрии, вес и размеры твердых тел и многое другое.
Вы можете создавать риги для моделей в формате fbx или dae с джоинтовым скелетом и прискиненным мешем.
Создавать и редактировать риги можно в специальном режиме. В этом режиме отсутствуют кадры таймлайна, а контроллеры рига существует в форме прото компонентов. То есть они не пригодны для управления персонажем, но зато их можно редактировать. Для того чтобы контроллеры рига из прото компонентов стали настоящими контроллерами, необходимо перейти обратно в анимационный режим.