Что такое манипуляторы

Манипуляторы это инструменты для управления объектами в сцене. Выбрать нужный манипулятор можно на панели инструментов или с помощью хоткеев.  Для работы над анимациями вам понадобятся манипуляторы для выделения, перемещения и вращения объектов. 

Пометить прочитанным
Задание 4.1 Манипулятор выделения
Sample scene: cube

 

  • Перейдите в режим поинт контроллеров 
  • Выберите инструмент выделения (Q) 
  • Щелкайте по поинт контроллерам на кубе чтобы выбрать их. Выделенные поинты будут окрашены в желтый цвет. 
  • Зажмите ЛКМ и ведите мышью чтобы возникла красная рамка. Рамкой можно выделять сразу несколько поинт-контроллеров.
  • Зажмите Shift чтобы добавлять новые контроллеры к выделению или исключать выделенные контроллеры из группы.

Выполнено
Задание 4.2: Манипулятор перемещения
Sample scene: cube

  • Выделите все поинт контроллеры куба с помощью рамки и переключитесь на инструмент перемещения с помощью кнопки или хоткея W.
  • Выбирайте стрелки разных осей и перемещайте по ним куб зажав ЛКМ.
  • Выбирайте значки плоскостей между стрелками и перемещайте куб по выбранной плоскости.
  • Кликните внутрь круга в центре манипулятора и перемещайте куб свободно в плоскости экрана.

Выполнено
Задание 4.3: Манипулятор вращения
Сube.casc

  • Выделите при помощи рамки все поинт контроллеры куба 
  • Выберите манипулятор вращения (E)
  • Выбирайте разные оси и вращайте по ним кубик.
  • Выберите внешний круг манипулятора - это позволит вращать объект в плоскости экрана. 
  • Если же выбрать пространство  между осями, то можно вращать объект свободно во всех направлениях.

Выполнено
Задание 4.4: Выбор пивота
cube.casc

Вы можете выбрать в качестве пивота любую точку куба! 

Не снимая выделения, кликните по одному из поинт-контроллеров ПКМ чтобы вращать куб вокруг него.

Выполнено
Задание 4.5: Локальный и глобальный режим манипулятора
cube.casc

Манипулятор может находится в локальном или глобальном режимах. Кнопка переключения режимов находится на панели инструментов рядом с манипуляторами.

  • Выделите все поинт-контроллеры куба и выберите инструмент вращения (E)
  • Переключитесь в локальный режим (~) манипулятора и повращайте куб. 
  • В локальном режиме оси манипулятора будут соответствовать осям объекта и будут поворачиваться вместе с ним.
  • Вернитесь в глобальный режим (~).

Выполнено
Уроки закончены
Всё выполнено