Форум

Как импортировать меш

11 October 2019
Вы можете импортировать любой меш на сцену, если кости скелета совпадают. Таким образом, вы можете менять меши. 1. Откройте персонажа с таким же скелетом в Cascadeur. 2. Переключитесь в режим Mesh. 3. Выберите меш и скройте его, щелкнув Invisible в меню Objects properties. 4. Переключитесь в режим Joints 5. Выберите кости 6. Нажмите File/Import/Add model to selected 7. Выберите файл FBX с новым мешем Теперь на сцене должен быть новый меш. Если вы импортируете несколько таких мешей, вы можете легко переключаться между ними, скрывая ненужные с помощью кнопки «Invisible». Вот весь процесс в одном GIF: [ATTACH=JSON]{"alt":"Click image for larger version Name:\tmeshimp.gif Views:\t0 Size:\t674.4 KB ID:\t82","data-align":"none","data-attachmentid":"82","data-size":"full","title":"meshimp.gif"}[/ATTACH]
Комментарии (0)
Часто используемые:
Эмоции:
Популярные
Новые
Первые