Форум

Экспорт анимаций в Maya

11 October 2019
При экспорте анимации в Maya интервалы интерполяции могут обрабатываться неправильно, что, в свою очередь, может привести к искажению движений. Например, если вы просто экспортируете анимацию из этой сцены: [ATTACH=JSON]{"data-align":"none","data-size":"full","title":"fetch.gif","data-attachmentid":78}[/ATTACH] ...то она будет выглядеть вот так: [ATTACH=JSON]{"data-align":"none","data-size":"full","title":"badexport.gif","data-attachmentid":79}[/ATTACH] Чтобы экспортировать анимацию без искажений, используйте [B]File\Export\FBX scene all frames... [ATTACH=JSON]{"data-align":"none","data-size":"full","title":"howto.gif","data-attachmentid":80}[/ATTACH][/B] Вы также можете "запечь" анимацию заранее, выбрав все кадры в сцене и нажав Alt + F. После этого вы можете использовать любой режим для экспорта анимации.
Комментарии (0)
Часто используемые:
Эмоции:
Популярные
Новые
Первые