Форум

Ballistic curve - дополнительные настройки

11 October 2019
У Ballistic curve есть несколько параметров, которые не описаны в руководстве. 1. Настройка поведения контроллера с именем IsLandingPointStable. Если он включен, изменение стартовой позиции контроллера не повлияет на точку приземления: [ATTACH=JSON]{"alt":"Click image for larger version Name:\tis-landing-point-stable.gif Views:\t0 Size:\t1.63 MB ID:\t83","data-align":"none","data-attachmentid":"83","data-size":"full","title":"is-landing-point-stable.gif"}[/ATTACH] 2. Настройка, которая в настоящее время называется «After inflection point», переключает, будет ли кривая идти к экстремуму и падать, или пойдет на заданную высоту: [ATTACH=JSON]{"alt":"Click image for larger version Name:\tafter-inflection-point.gif Views:\t0 Size:\t274.3 KB ID:\t71","data-align":"none","data-attachmentid":"71","data-size":"full"}[/ATTACH] Эта настройка выбирается автоматически при создании центра масс. Если будет достаточно времени, баллистика пойдет вверх и вниз. Если время ограничено, оно пойдет прямо к конечной позиции центра масс. [ATTACH=JSON]{"alt":"Click image for larger version Name:\ttwo-modes-of-creation-1.gif Views:\t0 Size:\t1.18 MB ID:\t84","data-align":"none","data-attachmentid":"84","data-size":"full","title":"two-modes-of-creation-1.gif"}[/ATTACH] Также обратите внимание, что параметр Gravity в разделе «Physics» изменит дефолтную гравитацию, которая будет у новой баллистики. Позже вы можете изменить его в Property Editor. PS: «After inflection point» будет переименовано, вероятно, в «After maxima point» (точка перегиба фактически означает точку, где изменяется *вторая* производная, а не первая)
Комментарии (0)
Часто используемые:
Эмоции:
Популярные
Новые
Первые