Форум

Daz3d to Cacadeur

6 December 2021
Захотелось попробовать импортировать персонажа из Daz3d в каскадер. На это оказалось большой проблемой. Риг из даза совсем не работает в программе (поясница ломается напрочь) Пришлось в Cinema 4d удалять несколько костей и переподключать их. Вроде всё получилось и работает, но столкнулся с одной проблемой и не могу найти её решение: При автопозинге поясница начинает выгибаться не в ту сторону и я не понимаю как это можно исправить, возможно кто-нибудь сможет подсказать? [ATTACH=JSON]{"data-align":"none","data-size":"full","title":"Screenshot_2.png","data-attachmentid":2348}[/ATTACH][ATTACH=JSON]{"data-align":"none","data-size":"thumb","data-attachmentid":2349}[/ATTACH]
Комментарии (1)
Часто используемые:
Эмоции:
Популярные
Новые
Первые
22 May 2023, 12:38
Комментарий удален пользователем
ответить