Режимы просмотра и типы контроллеров

В Каскадер есть разные режимы просмотра сцены. В каждом режиме видны и доступны для редактирования определенные объекты. Переключаться между режимами можно с помощью кнопок в левой верхней части вьюпорта или хоткеев.

Основные режимы для работы с анимацией это первые три:

  •  В режиме просмотра нет контроллеров чтобы ничто не мешало видеть саму анимацию.

  •  Поинт-контроллеры - это точки соединенные между собой линиями. Это основные контроллеры для работы с позой персонажа.

  •  Бокс-контроллеры - это еще один тип контроллеров. Обычно боксы используют для редактирования мелких деталей.

Остальные режимы и типы объектов не понадобятся непосредственно для анимации и мы разберем их позднее.

 

Пометить прочитанным
Задание 3.1: Просмотрите разные режимы
Standard_model.casc

  • Откройте сцену Standard_model.casc 
  • Просмотрите режимы под разными кнопками.
  • Запомните первые три.

Выполнено
Уроки закончены
Всё выполнено